Wszystkie prawa zastrzeżone przez Graal 2008
Tworzenie stron www aptus.pl
|
Każdy z graczy dowodzi eskadrą dziesięciu statków kosmicznych ścierających się w pobliżu niezwykle cennej asteroidy. Każdy ze statków posiada swoje unikalne zdolności (siła i kierunek strzału, prędkość, kierunek działania osłon). Odpowiednie wykorzystanie zdolności swojej floty prowadzi do zwycięstwa nad przeciwnikiem. W grze może brać udział od dwóch do czterech graczy. Rozgrywka Gra podzielona jest na dwie fazy. W pierwszej, niezwykle dynamicznej, trwającej kilkadziesiąt sekund, fazie gracze wystawiają na stół karty reprezentujące ich statki, starając się, by lasery były skierowane w stronę asteroidy lub wrogich jednostek. Pierwszy gracz, który zdoła ustawić na stole wszystkie statki wykrzykuje „stop”. Rozpoczyna się druga faza. W drugiej fazie gracze rozpatrują wynik bitwy. Wszystkie statki o jednakowej prędkości odpalają lasery. Wpierw strzelają statki o prędkości jeden. Zdejmuje się z pola gry zestrzelone w ten sposób statki i przechodzi do odpalenia laserów o prędkości dwa. Później lasery o prędkości trzy i tak dalej, aż wystrzelą działa o prędkości 10. Po zakończeniu rozpatrywania gracze zliczają punkty zwycięstwa – otrzymuje się je za uszkodzenie statków przeciwnika oraz za ataki na asteroidę. Rozgrywka wymaga zarówno dynamiki podczas wystawiania na stół swojej floty, jak i dużych umiejętności taktycznych pozwalających na odpowiedni wybór miejsca wystawienia swoich jednostek i kierunku, w którym skierowane są działa. Jedna runda trwa około pięciu minut, rozgrywka trwa do trzech wygranych bitew (rund). | |
| Autor: Tom Jolly Wiek: od 8 lat Liczba graczy: 2 - 4 osoby Czas gry: 15 - 30 minut | |
| Grając w "Wypas" zostaniesz juhasem i zajmiesz się opieką nad powierzonymi ci owcami. Twoim zadaniem jest łączyć je w jak największe stadka i strzyc tak, by uzyskać runo jak najlepszej jakości! "Wypas" to szybka i pełna humoru gra o interesujących i bardzo łatwych do opanowania zasadach. Wyborna rzecz dla wszystkich miłośników owieczek (i nie tylko...). | |
| Liczba graczy: 3-5 osób czas rozgrywki: 30 - 45 minut autorzy: Michał 'Puszon' Stachyra, Maciej 'Sqva' Zasowski ilustracje: Marcin 'Andrew' Gręźlikowski (okładka), Maciej 'Sqva' Zasowski (reszta) wydawca: Kuźnia Gier | |
|
Mu to nietypowy zestaw gier karcianych. Wszystkie z nich są bardzo przyjemne w graniu, ale Mu sprawia najwięcej frajdy. Niespotykane wcześniej połączenie brydża i tichu. Licytacja, kooperacja i wytężone myślenie to atuty tej gry. | |
| Liczba graczy: 2 - 6 osób Wiek: od 10 lat Czas gry: ok. 30 minut Wydanie: Angielskie Instrukcja: Polska | |
|
Kung Fu to szybka, ekscytująca gra towarzyska ("party game") czasu rzeczywistego. Gracze są młodymi adeptami sztuki walki Kung Fu, którzy stają do końcowego egzaminu przed swoimi mistrzami w klasztorze Shaolin. Korzystając z czterech znanych im stylów walki muszą prezentować jak najciekawsze układy. Rywalizację wygrywa ten wojownik, który zdobędzie najwięcej punktów za układy wykonane na swoim egzaminie. | |
| gra towarzyska dla czterech do ośmiu osób czas rozgrywki: 20 - 40 minut premiera: lipiec 2009 autorzy: Hubert "Saise" Spala, Jakub "Urko" Skurzyński oraz Jarosław "beacon" Kopeć, Michał "Puszon" Stachyra i Maciej "Sqva" Zasowski. oprawa graficzna: Iwo Widuliński wydawca: Kuźnia Gier | |
|
To wyjątkowa gra karciana. Zabawna, ucząca i przede wszystkim dla każdego. Zadanie jest proste. Należy tak wykładać karty z ręki, aby tworzyć sekwensy na stole. Kto dokłada swoją kartę jako 6 do rzędu, zbiera z niego pozostałe karty. - a nie jest to pożądana sytuacja. Na kartach są nadrukowane bycze głowy. Kto zbierze 66 z nich przegrywa. Czy jesteś dość byczy by zagrać? | |
| Liczba graczy: 2 - 10 osób Wiek: od 10 lat Czas gry: ok. 10 - 15 minut Autor gry: Wolfgang Kramer Wydawca: G3 Wydanie: polskie | |
|
Niesamowicie porywająca gra. Rewelacyjna na wyjazdy, imprezy i spotkania ze znajomymi. Proste zasady i ogromna doza humoru to mocna strona tej pozycji. W grze wcielamy się w rolę ciężko pracujących krasnali chcących dokopać się do złota. Niestety w ich gronie są sabotażyści, chcący zagarnąć cały kruszec dla siebie. Oj będzie się działo! Kilofy będą się łamać, latarnie zgasną, a tunele tąpną. Czy zwyciężą krasnale górnicy, czy sabotażyści? Wzbogać się i sprawdź do czego się posuniesz, aby zdobyć złotą grudkę. | |
| Liczba graczy: 3 - 10 osób Wiek: od 8 lat Czas gry: ok. 30 minut Wydawca: G3 Autor gry:Frederic Moyersoen Wydanie: polskie Instrukcja: polska Polecamy także: Wiochmen Rejser2, Munchkin | |
|
Przygodowa gra karciana Wiedźmin przeniesie cię w niebezpieczny świat, w którym wiedźmini stawiają czoła potężnym potworom. Razem z Geraltem wyruszysz na misje, w których wasze życie będzie zależeć od niezawodnego miecza i magicznych mocy. A także od przyjaciół i sprzymierzeńców, którzy wspomogą was w najtrudniejszych chwilach. Celem każdego z grających jest pokonanie najgroźniejszych potworów i zdobycie jak największej sławy. Aby tego dokonać, należy umiejętnie korzystać ze specjalnych zdolności bohaterów znanych z „Sagi o wiedźminie” i bez wahania powierzać Geraltowi śmiertelnie niebezpieczne zadania. W tym starciu może być tylko jeden zwycięzca. Uwaga: Wiedźmin: Przygodowa Gra Karciana nie jest grą kolekcjonerską, w pudełku otrzymasz wszystko co potrzebne aby zagrać w 2 do 4 osób (110 kart, 24 żetony Złota, znacznik Wiedźmina, Sakiewkę oraz instrukcję) . Przewidywany czas rozgrywki wynosi od 30 do 90 minut (zależnie od liczby graczy). | |
| Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 30 - 90 minut Wydawca: Kuźnia Gier Projektant: Magdalena Madej-Reputakowska , Maciej Reputakowski , Michał Stachyra , Maciej Zasowski Wydanie: polskie Instrukcja: polska | |
|
Wieki temu, magia Starożytnych Lordów zmienia żyzne równiny w pustkowia. Dziś, pośród chylących się ku upadkowi ruin wielkiej cywilizacji, niegościnną pustynię zamieszkuje jedynie nieliczny lud Drakan. Na zapomniane pustkowia padło jednak spojrzenie potężnego Króla smoków. Tyran wezwał legiony swoich smoczych braci i ich jaszczurczych sług aby podbić te ziemie. Czy zdołasz ocalić Drakan i pokonać hordę nikczemnych smoków? Smoki Zapomnianych Pustkowi to przygodowa gra fantasy przeznaczona dla 2-4 graczy. Gracze wcielają się w bohaterów przemierzających Zapomniane Pustkowia, pełne groźnych potworów i niebezpiecznych pułapek. Najgroźniejszymi przeciwnikami są jednak inni gracze, którzy na wszelkie możliwe sposoby przeszkadzają w osiągnięciu sukcesu. W czasie gry plansza jest budowana przez samych graczy, dzięki czemu każda rozgrywka jest niepowtarzalna. Smoki Zapomnianych Pustkowi to kolejna gra, której akcja toczy się w niebezpiecznym świecie Dungonner. Każda gra z tej serii jest w pełni samodzielna, ale może być także łączona z innymi zestawami. | |
| Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 12 lat Czas gry: ok. 60 - 120 minut Wydawca: Galakta Projektant: Thomas Denmark Pasujące koszulki: standard Wydanie: polskie Instrukcja: polska Polecamy także: Carcassone, Drakon, Runnebound | |
|
Poker to jak stwierdzi zapewne większość mężczyzn król gier karcianych. Nie mówię tu wcale o uprawianiu hazardu, ale o przyjemności jaka daje rozgrywka. Nasi najlepsi przyjaciele, butelka naszego ukochanego piwa, cygaro i odrobina spokoju przy pokerku. Niemal idealny obraz piątkowego wieczoru. Nowa odsłona pokera "Texas Holdem" to jeszcze lepsze emocje. Każdy otrzymuje tylko dwie kart a pozostała cześć jest wspólna. Liczy się tu siła blefu, pewność siebie i opanowanie. Pozostaje tylko pytanie który zestaw wybrać? | |
| Ilość graczy: od 2 do 10 graczy. Wymagana pełnoletniość (gra hazardowa) Ciężar żetonów: 11,5 g lub 14 g Ilość żetonów: sto i więcej | |
|
Cytadela W cytadeli wcielasz się w średniowiecznego władcę, który próbuje wybudować swoje miasto, zanim jego przeciwnicy ukończą swoje. Powiększaj swoje miasto budując nowe dzielnice, ale pamiętaj o tym, aby mądrze inwestować – niektóre dzielnice są warte więcej od innych, ale ich wybudowanie kosztuje więcej złota. Aby zarządzać miastem potrzeba jednak czegoś więcej niż tylko złota. Ogromny wpływ na rozwój miast mają Lordowie, Damy, szlachetnie urodzeni i inni mieszkańcy. Gra zmiania się co turę, kiedy każdy gracz potajemnie wciela się w nową rolę – Zabójcy, Złodzieja, Magika, Króla, Biskupa, Kupca, Architekta lub Generała i otrzymuje władzę, która z tą rolą jest związana. Dodatkowo Polska edycja Cytadeli zawiera rozszerzenie Mroczne Miasto. Ten ekscytujący dodatek do gry zawiera 14 nowych fioletowych kart dzielnic i dodatkowy drewniany żeton korony. Cytadela to gra blefu, dyplomacji i budowy miast dla dwóch do ośmiu graczy, od 10 lat wzwyż. | |
| Liczba graczy: 2 - 8 osób Wiek: od 10 lat Czas gry: ok. 60 minut Wydawca: Galakta Projektant: Bruno Faidutti Pasujące koszulki: mini Wydanie: polskie Instrukcja: polska Polecamy także: Bohnanza, San Juan, Bang! | |
|
Rewelacyjny tytuł dla wszystkich, którzy chcieli kiedyś zagrać w Magica, ale nie chcieli inwestować w system kolekcjonerski, lub nie mieli ochoty uczyć się ogromnej ilości zasad spisanych na kartach. Całonocne sesje to dla tej gry norma. Gramy pierwszy, drugi, trzeci raz z rzędu i wciąż nie mamy dość. Dlaczego? Mianowicie w grze tworzymy talię podczas rozgrywki. Dokładnie. Talia którą gramy jest budowana w czasie gry. Czyli powoli się rozwija. Tylko wy macie wpływ na jej konstrukcję. Czy okaże się lepsza od deków przeciwników? A może poprowadzi was w stronę przegranej? Tego nigdy nie wiadomo. Puki walka trwa możecie walczyć, wszystko w waszych rękach... Gra otrzymała nagrodę Spiel des Jahres 2009, najbardziej prestiżowe wyróżnienie dla gry planszowej. | |
| Liczba graczy: 2 - 4 osoby Wiek: od 10 lat Czas gry: ok. 20 - 45 minut Pasujące koszulki: standard Wydawca: Rio Grande Games Projektant: Donald X. Vaccarino Wydanie: Angielskie Instrukcja: Polska | |
|
Macie ochotę zagrać w super grę dla całej rodziny, ale musi być szybka, wesoła i nieskomplikowana w zasadach? Proszę bardzo. Panie i Panowie przedstawiam doskonały tytuł Fasolki. Jest to wystrzałowy tytuł dla każdego chcącego wypróbować swoje zdolności negocjacyjne. Wymiana fasolek i ich hodowla to trudne zajęcie, ale ludzie z głową do interesów jak my na pewno zarobią na fasolowym biznesie krocie. Jak to zrobić pozostawię do odkrycia dla was. Zdradzę jedynie że granie w fasolki to bardzo pozytywne przeżycie. Testowałem na swojej rodzinie, więc wiem co piszę. Tak swoją drogą. Kto się wymieni za piromana? | |
| Liczba graczy: 3 - 5 osób Wiek: od 10 lat Czas gry: ok. 45 minut Wydawca: G3 Projektant: Uwe Rosenberg Wydanie: polskie Instrukcja: polska | |
